主講老師: | 馬永強 | |
課時安排: | 2天/6小時一天 | |
學習費用: | 面議 | |
課程預約: | 隋老師 (微信同號) | |
課程簡介: | 企業(yè)盈利系統(tǒng)中的卓越團隊部分,專注于構建高效協(xié)作、富有創(chuàng)新力的團隊,以提升企業(yè)整體盈利能力。卓越團隊的建設涵蓋人員選拔、培訓發(fā)展、激勵機制及團隊協(xié)作等多個方面。通過優(yōu)化團隊結構,提升員工技能和凝聚力,企業(yè)能夠打造出一支能夠迅速響應市場變化、高效執(zhí)行戰(zhàn)略目標的精英團隊。卓越團隊的建設不僅增強了企業(yè)的內(nèi)部競爭力,更為企業(yè)持續(xù)盈利和長遠發(fā)展奠定了堅實的基礎。 | |
內(nèi)訓課程分類: | 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務稅務 | 基層管理 | 中層管理 | 領導力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業(yè)文化 | 團隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權激勵 | 生產(chǎn)管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業(yè)技能 | 互聯(lián)網(wǎng)+ | 新媒體 | TTT培訓 | 禮儀服務 | 商務談判 | 演講培訓 | 宏觀經(jīng)濟 | 趨勢發(fā)展 | 金融資本 | 商業(yè)模式 | 戰(zhàn)略運營 | 法律風險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉(xiāng)村振興 | 黨建培訓 | 保險培訓 | 銀行培訓 | 電信領域 | 房地產(chǎn) | 國學智慧 | 心理學 | 情緒管理 | 時間管理 | 目標管理 | 客戶管理 | 店長培訓 | 新能源 | 數(shù)字化轉型 | 工業(yè)4.0 | 電力行業(yè) | | |
更新時間: | 2024-10-25 13:17 |
【企業(yè)盈利系統(tǒng)—卓越團隊】
執(zhí)行決定成敗,憑什么使命必達?
任何一家公司本質上都是商業(yè)組織,商業(yè)的本質是交換,所以執(zhí)行團隊必須具備契約精神,拿人錢財,替人消災;交換要拿結果交換,所以必須建立結果思維,上班本身不值錢,創(chuàng)造了價值才值錢;結果用來與客戶做交換,所以必須為客戶創(chuàng)造價值,而且所有的交換公平才能長久。結論:我們需要一支職業(yè)化的營銷鐵軍,來落地執(zhí)行公司戰(zhàn)略。戰(zhàn)略不執(zhí)行,一切等于零!
【企業(yè)問題】
1. 為什么企業(yè)越來越大,老板越來越累!已然成為孤獨的英雄?
2. 為什么公司總是有制度不執(zhí)行、人情大于制度?
3. 為什么各部門崗位間總是相互推卸責任,推諉扯皮;公司內(nèi)耗,產(chǎn)生1+1<1?
4. 為什么美好的愿景只停留在老板的腦海里,員工對此一無所知?
5. 為什么老板總在救火,但昨天剛救完的火今天又著了,而且還一模一樣?
6. 為什么員工做事無結果,總是找理由借口推卸責任?
7. 為什么領導總是一竿子插到底,事情解決了,類似的事情卻越來越多,治標不治本?
8. 為什么公司是發(fā)展了,但也產(chǎn)生了特權階層,元老不進??;中層不作為?
9. 高層在做中層的事,中層做員工的事,員工在想老板的事?
怎么辦?
戰(zhàn)略不執(zhí)行,一切等于零!
【核心價值】
1、高度統(tǒng)一職業(yè)化團隊,這是戰(zhàn)略執(zhí)行基礎
2、高標準的商業(yè)邏輯與職業(yè)基因,這是戰(zhàn)略執(zhí)行的入口
3、高效率的工作態(tài)度與超強執(zhí)行能力,這是戰(zhàn)略執(zhí)行的保障
【擬訓天數(shù)】2天+(6小時/天)
【授課對象】董事長、總裁、企業(yè)中高層管理者、營銷核心、業(yè)務團隊
【訓練方式】工具落地課程,講師講授50%,學員互動50%(案例討論+角色練習+視頻互動+情景模擬)
【課程大綱】
第一講、團隊建設:凝聚團隊,明確目標,全員入境
一、團隊三要素(互動分組,團隊建設,風采展示)
1. 一個勇于承擔責任的領導
2. 一個清晰明確的目標
3. 三個統(tǒng)一(聲音、行動、思想)
二、事前定向工具
1. 結果是什么
2. 措施是什么
3. 心態(tài)是什么
4. 承諾是什么
三、有效學習的四大方法
1. 虛空
2. 行動
3. 轉化
4. 快樂
第二講、契約精神:植入商業(yè)人格,職業(yè)基因
一、員工與公司本質上是商業(yè)交換關系
1. 員工在本質上是一位商人
2. 商業(yè)的本質是交換
3. 交換要拿結果來交換
4. 結果是用來與客戶交換的
5. 交換的根基是公平
6. 公平才可以長久
二、契約精神的三要素
1. 獨立的堅持原則
2. 獨立的承擔責任
3. 獨立的結果交換
三、100%責任
1. 向外思考收獲報怨
2. 向內(nèi)思考收獲動力
3. 互動:即使。。。我也要。。。
4. 互動:公司里的XX事,我承擔全部責任
第三講:結果思維:企業(yè)靠結果生存,員工拿結果交換
一、什么是結果
1. 任務≠結果
2. 苦勞≠結果
3. 職責≠結果
二、結果與任務訓練(現(xiàn)場結合工作互動訓練)
三、結果三要素
1. 有時間
2. 有價值
3. 可測量
四、結果定義現(xiàn)場互動訓練
第四講、職業(yè)選手:從業(yè)余選手變成職業(yè)選手
一、職業(yè)選手的大敵:兩大糟粕文化
1. 人治文化,人比法大。
2. 含糊文化,忽視量化。
二、從業(yè)余到職業(yè)
1. 業(yè)余選手滿足自我,職業(yè)選手滿足客戶
2. 業(yè)余選手浪費光陰,職業(yè)選手惜時如金
3. 業(yè)余選手干了就行,職業(yè)選手精益求精
4. 業(yè)余選手以業(yè)為樂,職業(yè)選手以業(yè)為生
三、職業(yè)選手的基本素質
1. 專業(yè):體現(xiàn)職業(yè)人的立身之本
2. 商業(yè):體現(xiàn)職業(yè)人契約精神
3. 敬業(yè):體現(xiàn)職業(yè)人職業(yè)態(tài)度
第五講、客戶價值:所有執(zhí)行的終極動力與方向
一、什么是客戶(互動)
1. 客戶是我們的衣食父母
2. 是我們商業(yè)回報的來源
3. 是我們越用越多的資源
4. 客戶是為我們此時此刻行為買單的那個人
二、什么是客戶價值
三、客戶價值等式:
1. 產(chǎn)品:客戶買的是解決方案。
2. 價格:只是一個尺度符號
3. 服務:做事的基礎上,讓人感覺良好
4. 客戶體驗:產(chǎn)品質量+過程質量
四、如何做客戶價值
1. 新增法
2. 排除法
3. 遞進法
五、客戶價值操作要點
1. 高價值
2. 低成本
3. 可體驗
4. 能持續(xù)
第六講、客戶思維:下道工序就是上道工序客戶
一、什么是客戶思維
二、我的內(nèi)部客戶是誰?
1. 職級客戶:上下級間由于任務關系所形成。
2. 職能客戶:部門間由于提供服務而構成的客戶關系。
3. 工序客戶:工序之間產(chǎn)品或服務的提供和接受關系。
4. 流程客戶:業(yè)務流程之間產(chǎn)品與服務的提供與接受關系。
三、內(nèi)部客戶價值怎么做
1. 給提前量
2. 給選擇題
3. 給思考換位
4. 給成長機會
5. 給即時激勵
四、客戶價值互動訓練
五、客戶價值的評判標準
1. 感謝的語言與握手
2. 感動的眼淚與行動
3. 持續(xù)的合作與雙贏
第七講、5R結果管控:讓員工做不出結果都難
一、事前:結果定義(互動)
1. 是什么:事前定義結果
2. 有什么用:心中有結果,執(zhí)行才有效果
3. 2大操作要點
二、事前:責任鎖定(互動)
1. 是什么:事前明確責任人
2. 有什么用:鎖定責任才能鎖定結果
3. 3大操作要點
三、事中:節(jié)點檢查
1. 是什么:檢查階段結果
2. 有什么用:糾偏,并保障最終結果
3. 5大操作要點
四、事中:主動匯報
1. 是什么:下屬主動匯報工作結果
2. 有什么用:提供決策依據(jù)
3. 3大操作要點
五、事后:即時激勵
1. 是什么:事后即時獎罰
2. 有什么用:給激勵、給方向、保持員工的興奮狀態(tài)
3. 怎么用:
a. 即時
b. 明確
c. 開放
d. 儀式
第八講、猴子管理法:播種責任收獲獨立
一、責任:一只猴子
二、員工拋猴:四大絕招
1. 第一招-拋猴起手式:提問
2. 第二招-拋猴障眼式:混淆責任
3. 第三招-拋猴雄辯式:找理由和借口
4. 第四招-拋猴馬屁式:PMPMP
三、分享互動:我在公司拋過什么樣的猴子
第九講、執(zhí)行真經(jīng)
一、工作態(tài)度八字方針
認真第一,聰明第二
二、執(zhí)行的16字原則
結果提前,自我退后
鎖定目標,專注重復
三、執(zhí)行的24字戰(zhàn)略
事前:決心第一,成敗第二
事中:速度第一,完美第二
事后:結果第一,理由第二
第十講、團隊大回歸PK:高潮結束
1. 文試PK
2. 武試PK
3. 公布成績
4. 頒發(fā)獎品、合影
5. 兌現(xiàn)承諾
6. 合唱營歌
【落地工具】
1. 事前定向工具
2. 結果三要素
3. 復述承諾法
4. 契約精神訓練工具
5. 100%責任思維工具
6. 客戶價值等式
7. 客戶價值三大方法
8. 客戶價值的操作要點
9. 感動客戶改進措施
10. 內(nèi)部客戶價值方法
11. 客戶價值評價標準
12. 執(zhí)行的八字方針
13. 執(zhí)行的16字原則
14. 執(zhí)行的24字戰(zhàn)略
15. 終極大PK工具
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